Mobile Game Development Intensivprogramm

Manchmal braucht es einfach Zeit und Struktur. Unser Programm startet im Herbst 2025 – nicht morgen, nicht nächste Woche. Wir glauben an gründliche Vorbereitung und echtes Lernen. Über neun Monate hinweg entwickelst du praktische Fähigkeiten in Unity und Unreal Engine, lernst von Entwicklern, die tatsächlich in der Branche arbeiten, und baust ein Portfolio auf, das deine echten Fähigkeiten zeigt.

Realistischer Zeitrahmen

9 Monate strukturiertes Lernen. Keine Wunder über Nacht – nur solide Fortschritte durch kontinuierliche Arbeit.

Praktische Projekte

Du baust drei vollständige Spiele von Grund auf. Jedes mit echtem Code, echten Problemen und echten Lösungen.

Kleine Gruppen

Maximal 12 Teilnehmer pro Kohorte. Dadurch können wir wirklich auf individuelle Fragen eingehen.

Teilnehmer arbeiten gemeinsam an Game Development Projekten
Start: September 2025

Was du wirklich lernst

Wir konzentrieren uns auf die Werkzeuge und Konzepte, die du tatsächlich brauchst. Keine oberflächlichen Einführungen in 20 verschiedene Themen. Stattdessen tauchst du tief in Unity und Unreal ein, lernst C# und C++ richtig zu nutzen, und verstehst, wie Spielemechanik wirklich funktioniert.

1

Grundlagen & Engine-Einführung

Erste 10 Wochen. Unity Basics, C# Programmierung, Spielobjekte und Komponenten. Du baust dein erstes 2D-Spiel – einfach, aber komplett.

2

3D-Entwicklung & Physik

Wochen 11-20. 3D-Räume, Kamera-Systeme, Physik-Engine, Kollisionserkennung. Dein zweites Projekt wird komplexer und nutzt 3D-Umgebungen.

3

Unreal Engine & C++

Wochen 21-28. Wechsel zu Unreal, Blueprint-System, C++ Integration. Hier merkst du, wie sich verschiedene Engines unterscheiden.

4

Abschlussprojekt & Portfolio

Letzte 8 Wochen. Du entwickelst ein eigenes Spiel von Konzept bis zur spielbaren Version. Das wird dein Vorzeigestück.

Deine Mentoren

Keine theoretischen Dozenten. Das sind Leute, die tagsüber an echten Spielen arbeiten und abends ihr Wissen teilen. Sie kennen die aktuellen Tools, die typischen Probleme und die Realität der Branche.

Torben Lindquist, Senior Unity Developer

Torben Lindquist

Unity Development

Arbeitet seit 7 Jahren bei einem Berliner Studio. Hat an vier veröffentlichten Mobile Games mitgewirkt. Erklärt komplexe Konzepte so, dass sie wirklich Sinn ergeben.

Ksenia Vajda, Gameplay Programmiererin

Ksenia Vajda

Gameplay Programming

Spezialisiert auf Spielmechanik und KI-Systeme. Hat bei mehreren Indie-Projekten mitgearbeitet und kennt die Herausforderungen kleiner Teams genau.

Elara Bergström, Technical Artist

Elara Bergström

Technical Art & Optimierung

Brücke zwischen Art und Code. Zeigt dir, wie du deine Spiele auf Mobile Devices zum Laufen bringst, ohne dass die Performance zusammenbricht.

Zeitplan & Struktur

Das Programm läuft von September 2025 bis Mai 2026. Jeden Dienstag und Donnerstag von 18:00 bis 21:00 Uhr plus Samstags von 10:00 bis 14:00 Uhr. Du brauchst Zeit neben dem Programm für eigene Übungen – rechne mit etwa 10-15 Stunden pro Woche zusätzlich.

1. Sept 2025

Bewerbungsschluss

Bis zu diesem Datum musst du deine Bewerbung einreichen. Wir schauen uns jede einzeln an.

8. Sept 2025

Kennenlerngespräche

Kurzes Videogespräch, um zu sehen, ob das Programm zu dir passt und umgekehrt.

23. Sept 2025

Programmstart

Erste Session in unseren Räumen in Berlin-Lankwitz. Von da an geht's los.

Mai 2026

Portfolio-Präsentation

Du stellst dein Abschlussprojekt vor. Wir laden auch Studios aus Berlin ein.

Ort

Leonorenstraße 22, Berlin. Gut erreichbar mit der S-Bahn. Räume mit vernünftiger Hardware.

Equipment

Du brauchst deinen eigenen Laptop. Windows oder Mac, mindestens 16GB RAM. Wir helfen bei der Software-Installation.

Voraussetzungen

Grundlegendes Verständnis von Programmierung hilft. Musst kein Profi sein, aber komplett bei Null solltest du nicht starten.

Interesse am Programm?

Die Bewerbungsphase startet im Juni 2025. Falls du Fragen hast oder mehr Details brauchst, schreib uns einfach. Wir antworten normalerweise innerhalb von zwei Tagen.

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